MVW Got OpenGL3+!

大容量高精度加工用のGCodeシミュレータ「Minute! Virtual Workbench」が、OpenGL 3+ APIのGPUサポートを開始しました。
なお引き続きDirectX11 GPUも利用可能です。

以下技術情報です:

・ワークステーション向けグラフィックスカードをご利用のユーザのためのリリースとなります。

・3Dシミュレーションに必要な計算を、ざっくり「パーサ」「姿勢計算(リバースポスト)」「刃先点計算(Rev-Forward処理)」「描画計算」の4種に分類します。Minute! Virtual Workbenchでは、最初の3計算を専用スレッドで計算し、残りの計算をGPUに非同期処理させているため、GPU性能で計算速度は変わりません。

・DirectX11ではOpenGL 3+に比べ、初回起動時のみシェーダコンパイル時間が長くなります。なお、2回目以降の起動時間は、両方式とも同程度の時間となります。

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